Границы между играми с разным бюджетом становятся всё более размытыми: кому-то требуются сотни миллионов долларов (игры внутренних студий Sony), тогда как другие обходятся скромными средствами (на создание Cronos: The New…
Продолжить чтение...
	
		
			
		
		
	
				
			Продолжить чтение...