Бывший системный дизайнер Bethesda Брюс Несмит, работавший над Skyrim и Starfield, объяснил, почему научно-фантастическая RPG студии не смогла повторить успех The Elder Scrolls и Fallout.
Продолжить чтение...
	
		
			
		
		
	
				
			Продолжить чтение...
