Rockstar вручную создавала в GTA 6 каждую комнату и всех NPC

Разработчики Grand Theft Auto VI старались отказаться от визуальных и процедурных упрощений, поэтому каждое помещение, которое присутствует в игре, вручную наполнялось деталями. Аналогичный подход применяется и к NPC: вместо автоматической генерации жителей Леониды студия отдельно прорабатывала их внешний вид и поведение.

Продолжить чтение...
 

Кто просматривает эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

Назад
Сверху Снизу