Ассистент геймдиректора Diablo IV Завен Арутюнян рассказал, как разработчики подходят к выпуску обновлений. По словам Арутюняна, у команды Diablo нет цели постоянно переделывать или ломать игру.
Продолжить чтение...
Продолжить чтение...