Понедельник в 22:22 Крис Хейс считает, что после массовых сокращений id Software стало сложнее создавать AAA-игры. Продолжить чтение... Нажмите для раскрытия...
Крис Хейс считает, что после массовых сокращений id Software стало сложнее создавать AAA-игры. Продолжить чтение...