Экс-сотрудник Rockstar назвал сложности с оптимизацией причину задержки GTA VI на ПК

Бывший продюсер Rockstar Games Джон Риччио объяснил, почему студия не спешит выпускать Grand Theft Auto VI (GTA VI) на ПК. По его словам, задержка связана не с пренебрежением к платформе, а со сложностями оптимизации. Об этом он рассказал в интервью блогеру Kiwi Talkz.

Продолжить чтение...
 

Кто просматривает эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

Назад
Сверху Снизу