Инженер Кори Куинн заставил DNS участвовать в вычислениях Doom и получил рабочую, хотя почти неиграбельную версию культового шутера. После серии оптимизаций обработка нажатия клавиши сократилась с 577 до 54,4 секунды, тогда как Doom в нормальном режиме выполняет 35 игровых тактов в секунду.
Продолжить чтение...
Продолжить чтение...