Battlefield 6 не получит трассировку лучей — приоритетом стала производительность

Battlefield 6 лишился поддержки трассировки лучей ради стабильности и высокой производительности. Технический директор проекта Кристиан Буль в интервью ComicBook подтвердил, что решение было принято ещё на раннем этапе разработки.

Продолжить чтение...
 

Кто просматривает эту тему (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

Назад
Сверху Снизу